Bir oyuncunun profiline baktığında karşına bir dizi sayı çıkar. Bu sayıların her biri farklı bir şeyi ölçer ve hiçbiri tek başına "bu oyuncu iyi" ya da "kötü" demez. Bu yazıda en sık kullanılan CS2 istatistiklerini ve doğru yorumlama yollarını anlatıyoruz.
K/D (Kill/Death oranı)
K/D, oyuncunun öldürdüğü rakip sayısının kendi ölüm sayısına bölümüdür. 1.00 dengeyi gösterir; 1.20 ve üzeri genellikle güçlü bir performanstır.
Ne anlatmaz: K/D, kill'lerin ne zaman alındığını göstermez. Raund kaybedildikten sonra alınan kill'ler K/D'yi yükseltir ama maçı kazandırmaz. Ayrıca support ve entry oyuncularının K/D'si doğası gereği daha düşük olabilir.
Ortalama kill
Maç başına ortalama kill sayısı, oyuncunun ne kadar "etkili" olduğunu gösteren basit bir ölçüdür. Ancak maç uzunluğuna bağlıdır: 16–14 biten bir maçta kill sayısı, 13–3 biten bir maçtan doğal olarak yüksek olur.
ADR (Raund başına ortalama hasar)
ADR, oyuncunun her raund ortalama kaç hasar verdiğini gösterir. Kill'e dönüşmeyen hasarı da hesaba kattığı için K/D'den daha adil bir ölçü olabilir. 80 ve üzeri ADR genellikle iyi kabul edilir.
HS% (Headshot yüzdesi)
Kill'lerin ne kadarının kafadan vuruşla geldiğini gösterir. Yüksek HS% iyi nişan almayı işaret edebilir, ama tek başına beceri göstergesi değildir. AWPer'ların HS% değeri doğal olarak düşüktür, çünkü AWP gövdeye isabetle de öldürür.
Kazanma oranı
Elo'yu doğrudan belirleyen istatistik budur. Ancak örnek sayısına dikkat edilmelidir: 10 maçlık bir kazanma oranı, 100 maçlık bir orandan çok daha oynaktır. Son 20 maç gibi bir pencere, hem güncel hem de makul ölçüde güvenilir bir tablo sunar.
İstatistikleri birlikte okumak
| Görünüm | Olası yorum |
|---|---|
| Yüksek K/D, düşük kazanma oranı | Bireysel olarak güçlü ama takım oyununa katkısı sınırlı olabilir. |
| Düşük K/D, yüksek kazanma oranı | Muhtemelen support ya da entry rolünde, takım için oynayan bir oyuncu. |
| Yüksek ADR, ortalama K/D | Çok hasar veriyor ama kill'leri bitiremiyor; takım arkadaşları için alan açıyor. |
| Düşük HS%, yüksek K/D | AWPer olma ihtimali yüksek. |
Form grafiği neden önemli?
Ortalama değerler bir oyuncunun genel seviyesini gösterir, ama son maçlardaki yönü göstermez. Form grafiği, oyuncunun yükselişte mi düşüşte mi olduğunu gösterir. "Volatil" bir grafik ise oyuncunun bir maç çok iyi, bir maç çok kötü oynadığına işaret eder.
Özet
Hiçbir istatistik tek başına yeterli değildir. En doğru tablo, birkaç sayının birlikte okunmasıyla ortaya çıkar. EloPeek, oyuncu kartında kazanma oranı, ortalama K/D, ortalama kill ve son 20 maçlık form grafiğini yan yana göstererek bu okumayı birkaç saniyeye indirir.